Voici des liens pour comprendre certains théorèmes. Attention à ne pas utiliser la molette de la souris dans les pages ouvertes, car l'échelle des figures est modifiée et cela perturbe l'animation.
En cliquant sur ce lien, vous pourrez apprendre à utiliser un rapporteur pour mesurer un angle.
On vous propose ici de découvrir un aspect extraordinaire des tables de multiplications. N'hésitez pas à demander à vos professeurs de mathématiques quelques explications.
L'animation est totalement inspirée du travail de l'excellent Mickaël Launay et entièrement créée avec le logiciel de géométrie « GeoGebra ».
On vous propose ici de vous exercer, grâce au travail de M. Patrick Clément, à placer un point dans un repère en trois dimensions.
On vous propose ici de découvrir, grâce au travail de M. Patrick Clément, quel est le réel chemin le plus court pour aller d'un point à un autre sur Terre.